Многие из нас знают, что один из секретов того, как придумывать хорошие идеи – это выдавать плохие идеи. Но если вы заглянете на свою книжную полку, зайдете почитать блоги о креативности и производительности – или даже спросите мистера Гугла, «как придумывать плохие идеи», – вы не найдете сколько-нибудь полезных советов.
Слава богу, что есть замечательный и неугомонный Скотт Адамс. В новой статье в Wall Street Journal создатель комиксов о Дилберте вспомнил свой опыт сценариста на телевидении и предложил одно из лучших упражнений в креативности, какие я встречал.
Вот его предложение:
Я некоторое время проработал в телевизионной индустрии и научился методике, которую используют сценаристы. Она называется «плохой вариант». Когда вы чувствуете, что сюжетное решение существует, но никак не можете к нему прийти, вместо этого опишите «плохой вариант», который не имеет никакой ценности, кроме того, что стимулирует других сценаристов вообразить что-то получше.
Например, если ваш персонаж застрял на острове, «плохой вариант» побега может предусматривать обезьян, которые строят вертолет из пальмовых листьев и кокосовых орехов. Этот сюжетный поворот – без сомнения, дурной, однако он может стимулировать вас к поиску другого инженерного решения. Или решения, связанного с обезьянами. Первый шаг в придумывании работоспособной идеи – это избавиться от фиксации на идеях, которые не работают. «Плохой вариант» двигает ваш разум к новым командным высотам.
В этой статье Адамс использует технику «плохого варианта» и выдвигает несколько провокационных (и уморительных) идей, позволяющих сократить дефицит федерального бюджета США. Но в целом эту методику можно применить практически к любым барьерам, на которые вы натыкаетесь в процессе творчества.
Так что попробуйте. Мне кажется, вы увидите, что это, гм, неплохая идея.